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电脑灯及其控制台的使用 (下)

2009-8-11 09:40| 发布者: | 查看: 2925| 评论: 0

接下来简单了解一下PULSAR108控台的编程。先来看它的编程步骤,首先将灯光效果记忆为一个SCENE场景,可以把需要的灯光效果分成若干个场景分别记忆,然后把场景按顺序存入CHASE场景跑灯中,这样便完成一个简单的灯光程序,由光路、场景和场景跑灯可组成48ENVIRONMENT环境,而6个环境跑灯可以连接任何48个环境作跑灯程序。现在做一个简单的CHASE场景跑灯,记忆需要的SCENE场景,将电脑灯做成想要的效果,按下SAVE OUTPUT SCENE PAD记忆场景键,在场景页S1-S3中选择一个页,从18KRYBOARD PADS数字键盘中选择一个键作为这个灯光效果的位置这样就完成了一个场景的记忆,同样方法将所有需要的灯光效果一一记忆为场景。有了场景便可以记忆CHASE场景跑灯了,按下PROGRAM CHASE SEQUENCE PAD记忆场景跑灯键,选择场景跑灯页C1-C3中任意一页,从18个数字键盘中选择一个位置,找到存放灯光效果的场景页,按顺序按下存放灯光效果位置的数字键,现在已经将场景存入了场景跑灯,最后再按下PROGRAM CHASE SEQUENCE PAD记忆场景跑灯键,结束编辑场景跑灯。将跑灯程序调出可以看到灯光效果会按照编排好的顺序变化。使用SPEED速度推子和SLOPE步频时间推子可以调节跑灯的速度和步骤间的平滑度。PULSAR108控台还设有四位密码,防止非专业人员操作。一旦程序丢失还可以通过磁卡将灯光程序复制到控台,但其输出通道太少只有108路,14个通道的电脑灯能通控制7台。许多大型演出往往一次就使用上百台电脑灯,所以需要输出通道更多,使用更方便,功能更强大的电脑控台。
英国爱富丽公司的一款名为AZURE2000(蔚蓝2000)的电脑控台,可以输出四路标准