完成虚拟奇迹的魔术师——DEC将不可能变为可能 今年年初上映的科幻巨制《阿凡达》突破了由同一导演詹姆斯·卡梅隆《泰坦尼克号》所创下的的票房历史纪录,轻松超过了20亿美元。《阿凡达》的成功,使虚拟世界与真实环境结合的天衣无缝,为电影制作带来了革新性的方式。 在詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》中,采用Autodesk的DEC软件实现了虚拟电影制作的方式。导演詹姆斯·卡梅隆通过DEC的一体化解决方案,即“数字娱乐创作解决方案”,在动画里捕获、抓住每一个演员现场表演的细节,然后投影到虚拟动画中。这一效果体现了出了Autodesk作为DEC解决方案中四个很重要的内容。第一,DEC是关于虚拟电影制作(Virtual Film Making)的,它使用了虚拟摄影机、虚拟镜头制作电脑动画;第二,DEC能够制作出逼真的,不论是电影动画,还是游戏动画,这些逼真的角色能够体现出像人一样的情感;第三,DEC可以通过强大的技术支持,给大家带来沉浸式的体验,不论是在电影还是在游戏里,以及电视节目中,它能够使观众真正深入到作品中间去;第四,DEC一体化解决方案可以使得电影和游戏有机地结合起来。 DEC一体化解决方案的技术核心来自Autodesk的一个产品—MotionBuider,它是一个实时的虚拟工具。主要是可以帮助使用者创造出一个虚拟的场景或环境,然后把真实世界中演员的实际表演实时地呈现在虚拟动画中,并且能够把演员的动作和各个细节惟妙惟肖的展示出来。这使得真实演员和虚拟动画的实时互动得以实现,这样我们在虚拟世界中创造出来的角色能够像真人一样,能够表达自己的感情,有像人一样逼真的动作和细微的情绪反应。同时这一技术又为导演与虚拟世界中的演员进行实时互动提供了可行性,大大方便了导演的执导过程。 当然,在《阿凡达》的制作过程中有很多公司都参与其中,特别是在后期制作中有超过15家公司的参与。在这样一个庞大的合作项目中,各公司间通力协作的基础之一便是他们得到了Autodesk的协助。首先,Autodesk公司提供给他们一个FBX的解决方案,用于数据共享的。其次,Autodesk本身的产品都是易于进行个人定制的,客户要么使用事先制订好服务,来帮助他们进行量身订做,同时他们也可以通过自己的程序员或者技术人员,用Autodesk的产品制定出适合他们自己的解决方案。这样,他们可以在各自分工的基础上,共享很多相同的组建和相同的背景。 在《阿凡达》之前所有立体的动画电影和动画,只不过是立体的拷贝。自从《阿凡达》以后,将会出现更多通过虚拟电影制作技术创作的产品和电影。因为在《阿凡达》里Autodesk实现了让真人,不论是表演还是情感,能够在虚拟人物上体现出来,并在不同介质间进行互动。这一革命性的技术使得新的故事成为了可能。 为华人影视发展贡献力量——期待中国的《阿凡达》诞生 Marc Petit在中国期间会见了中国电影集团的董事长、《建国大业》的导演韩三平,并希望可以把《阿凡达》电影这种高质量的制作水平代入到中国市场。包括中国电影集团在内的很多中国公司都在使用Autodesk的DEC解决方案。它的便利之处在于,当你有了一个好的创意之后,你可以把你的理念通过3D的模型和电脑的模拟以一种可视化的方式事先展现出来,在你进入实施、在它变成事实之前能够得以优化,或是进一步深入的探索。例如在北京和上海的水晶石电脑动画公司,去年通过Autodesk的解决方案把上海世博会通过数字虚拟方式实时展现出未来的样子。作为Autodesk媒体和娱乐行业这个部门来讲,还有一个很重要的使命,就是要把在娱乐和媒体行业里面给听众或者观众带来的那种沉浸式的体验同样能够带给设计部门。
《阿凡达》之所以独特,是因为它使不可能成为可能。通常来讲,对于电影产业和游戏产业,Autodesk提供的解决方案能够让人们的创作不必受制于技术条件,能够产生创作者所期望的互动。而在现实生活中,如果创造者的理念变成现实,变成产品的速度越快,那么其最终收益也会越好,这一点很可能对中国用户产生强烈的吸引力。 |
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