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传媒和体育领域新科技论坛举行 3D体育转播成焦点

2010-10-8 13:30| 发布者: admin| 查看: 266| 评论: 0

  9月21日,由3D中华有限公司和科文顿∙柏灵律师事务所合办的“划时代的革新:传媒和体育领域的新科技”论坛在京举行。中央电视台体育频道创始人、广州亚运会转播负责人马国力,前美国国家橄榄球联盟主席保罗·塔格利亚布(Paul Tagliabue),NBA China首席运营官钱军,主办方负责人白强、艾秋兴等出席了讨论。

 

传媒和体育领域新科技论坛举行  3D体育转播成焦点

全球3D进入后阿凡达狂飙  家用3D市场接力3D电影

  据好莱坞权威调查公司发布的最新消息,全球数字屏幕当中,3D屏幕已经占到60%,3D已成为影院播放设备数字化转换的首要动因。在收入方面,平均每部电影的3D效果为其增收的比率达到了21%,截止目前的全球3D票房收入已经超过去年全年,占到了全部票房收入的15%。根据已知市场数据,3D也成为游戏、相关软件、在线视频、DVD零售及租赁、蓝光光盘产业等产业链相关领域的重要推动力。这是刚从美国“第三届3D娱乐产业论坛”归来的中国代表白强发布的消息。白强在论坛上发表了《3D,or Not 3D?》(到底要不要3D)的主题讲话,在其中发布了一系列全球3D发展的最新数据。

  据他介绍,全球已经开播全3D电视频道超过20个,其中有80%的频道都会有体育赛事转播节目,而NBA全明星赛、南非世界杯、英格兰足球超级联赛在内的一系列最重要的体育赛事,都已经开始了3D转播。在即将购买新电视的美国用户中,已经有超过一半的民众表示可能会尝试3D电视机,其中更有13%的人表示一定会购买。据权威调查机构预测,到2014年,美国的3D电视普及率将会达到28%。随着3D电视游戏的大量研发、发布和宣传,综合性娱乐的家用3D市场,已经成为继电影之后3D发展的另一重要领域。

马国力对3D持保留意见  3D体育转播不适合所有赛事

  广州亚运会召开在即,其部分赛事将采取3D技术转播的消息频繁见诸媒体。“说实话,我不太看好3D在体育上的运用,尤其是直播。”马国力的发言让讨论一开场就显出了针锋相对的气氛。作为广州亚运会转播的负责人,他本人并不是3D转播的忠实拥护者。马国力笑称他在今年六月的南非世界杯时就已经体验过3D直播,但“坚持”到当场赛事的一半时,他就转回2D平板电视的方式观看,其原因是因为“头晕”。

  但参与讨论的松下电器研发部负责人则坚称,“头晕”的副作用有一部分原因是在于“世界杯”3D转播设备商和转播团队的技术不过关。虽然“头晕”的问题确实存在,但不会那么厉害,并且会在两三年内解决。

  但实际上,“头晕”只是3D转播体育的问题之一。在马国力看来,有一些体育赛事的天然性质决定了它不适合3D。基于3D拍摄技术的复杂性和3D视觉效果的特性,像足球、篮球等参与人数较多、运动激烈、持续时间过长的赛事,都属于不适合的范围,不仅会难以制作,且制作效果和观者感受都不会太好。而游泳、网球、棒球等赛事则比较适合,他举了游泳作为典型例子,认为其运动轨道固定、有着很强纵深感,如果用3D摄影机直面运动员拍摄,将会有跃然而出的最佳效果。美国过去16年内最重要的体育人保罗.塔格利亚布也支持了马国力的观点,并且在适用3D转播的体育赛事中加上了“高尔夫”。

3D家用发展不宜强推  场馆播放3D打造准现场体验

  美国橄榄球联赛是美国国内最重要的赛事,而保罗.塔格利亚布是美国橄榄球大联盟16年的主席,是美国无人不知的体育界超级大腕。在3D技术之外,他还提到了3G手机、微博客等新传播形式对于体育赛事转播带来的全新观众体验。

  在NBA中国负责人钱军看来,在打造类似于现场的观赛体验方面,3D非常值得尝试。NBA组委会曾经在某队的客场比赛时,在其主场所在地的影院进行3D转播。“除了比赛不是真正在那里发生之外,其余都几乎跟现场一模一样,我们甚至有现场的啦啦队表演。”而球迷在现场的表现和感受,都证实了3D转播在模拟出近似现场的体验方面效果不错。

  广州亚运会转播有限公司总裁马国力对此也表示了赞同。在他看来,在家用方面,高清是比3D更好的选择,推广家用的3D电视在很大程度上只是厂商的意愿。然而,高清诞生至今都已经快十年,才逐渐得到普及。马国力担心,太激进的3D家用推广,反而会使厂商因为推广不顺利的挫败而放弃其发展。他提出,在目前的情况下,3D转播更适合在影院、酒吧等可以聚集球迷的公共场合播放,其主要作用是造成众人一起观赛的身临其境感。而与会厂商则认为3D产业的发展需要更多领域一起参与,通过建设完整产业链来推动其普及。

  关于“数字制作和发行:叙事和科技的融合”这一主题,与会视觉效果师胡陞忠(金马奖得主,《剑雨》、《非常完美》视觉效果总监)、世博会美国馆创意总监格雷格·隆巴多(Greg Lombardo)等嘉宾都达成共识:技术不是问题,内容才是王道,关键还在于如何讲好故事。

2010年09月26日
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