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十位世界顶级混音师的混音秘方

2014-10-24 19:35| 发布者: camix| 查看: 254| 评论: 0

混音是一首歌曲成功的关键。牛逼的混音包含了什么?怎么实现?今天,我们与十位世界顶级混音师进行了交流:

 

IanSherwin:流行电子歌手LaRoux的混音师,网络教育PointBlank混音讲师。

 

JoeChiccarelli:大牌混音师,合作艺人包括TheKillersU2Beck

 

GuyMassey:学成于AbbeyRoad机构的录音师。

 

JacquireKingNorahJonesModestMouseKingsofLeon合作的混音师。

 

Machine:多元化的代表,缩混过LambOfGold的金属以及JaySeanR&B

 

PhilipTan:知名混音师,合作艺人包括RihannaAliciaKeysKatyPerry等。

 

SigmaD&B艺人,大牌DJ以及LifeRecordings创建者大力推荐。

 

SteveLevine:数字混音先锋,合作艺人有TheClashTheBeachBoys等。

 

VincentDiPasqualeRemix艺人,合作艺人有MadonnaMissyElliot

 

SteveMac:英国榜单幕后操手。合作艺人有TheSaturdaysSusanBoyle

 

大多数教程只是告诉你精准的处理方式,让你完成漂亮的、连贯的、或响亮的混音。这些都有用,但与其陈述方式,我们更想通过对牛人的访问,来传递他们的看法。其实实现完美混音所需的技能,很多都来自于经验和一些简单的方法,让我们从混音前的准备工作开始说起。

 

在你混音之前...

 

动手混音前,需要做一些准备,这非常重要。很多大湿都会参与到项目的录音中,对于他们来说,混音从录音时就开始了

 

IanSherwin混音主要是考虑编曲的音色。而录音,你考虑更多的是音乐性。交响乐是很好的例子,每样乐器都在频谱上占据着特定范围,但有一些频率能让乐器之间更加融合,收录这些频段对混音相当重要。

 

GuyMasseyJacquireKing通常会完成项目的录音和混音。所以他们录音的时候,就已经构建出了整个混音图景Guy如果我负责录音,一开始就要保证声音是我和艺人都认可的。常言道:听起来好,才是真的好。只有当层次太多的时候,歌曲才需要经过混音来呈递给听众Guy强调,录音时如果有艺人喜欢的效果,在递交混音文件时,除了干声,也要包含这些带效果的音色,这样才能更了解艺人追求的风格。

 

重新编曲是很多混音师会做的工作,Jacquire建议:混音时对编曲做重大改变是要冒风险的,最主要的是对Automation数据的把握。所以我会出很多不同版本,尝试不同的编辑方式。不过,我也尽量在限制自己的选择,只保留应有的版本。作为混音师,你应该能做出爽快的决定,如果不够爽快,那就一定有问题。我并不知道所有的答案,得不停地去尝试。

 

你需要压缩吗?

 

亲,你已经准备好开始混音了,关掉手机,备好零食和饮料...我们看看专家们有什么补充。IanSherwin相信,每个作品都不同,你应该保持开放的心态,不要武断。例如,使用压缩前,问问自己是不是真的需要。别因为这是我通常的做法就去做。平衡才是重点,EQ和压缩只是实现平衡的手段。

 

PhilipTan如果各部分都精心录制,还需要细心地选择和整理声音。混音的作用:1、创建良好的平衡;2、使用自动化和效果创造一些有趣的亮点。参考类似的音乐能拓展你的思维。关于压缩,压缩就是两件事:动态控制以及染色。这些需要见机行事,我没有固定的方法。不过你能找到通用的指导,例如对于打击乐器,启动时间慢些,压缩器就不会碾平瞬态。释放时间通常根据曲速而定,让压缩器有喘息的余地。

 

Jacquire有强硬的观点:现在大家都滥用限制器,这样得到的是静态的平衡。你应该让母带工程师来做最终的电平。你只需关注良好的平衡和动态我在鼓组和一些声部上会用到平行压缩(ParallelCompression),但不会过分压缩。人声、军鼓、贝斯是压缩较多的部分。最好用音量调整来达到平衡,不要寄希望于压缩。这也是老唱片好听的原因,因为动态都被保留下来了,能听到所有重要的信息,而不是所有声部争先恐后地涌出来。

 

混音与响度

 

如何做出很响的混音?JoeChiccarelli我只有做AggressiveRockTechno时才考虑响度。摇滚乐的重点是吸引人们注意,因此要使用一定程度的压缩,我会使用ChandlerUreiDakingAudio,在鼓组、人声、贝斯、甚至吉他上使用,做一道音墙。有时我会在一件乐器上使用多种压缩器。

 

在电子乐世界里,精通鼓和贝斯的Sigma有另一种制造响度的方式:音量通常来自我们选择的频谱。在混音中,有的音色可能比其它音色更响,同时不需要做到失真。这些音色,通常是在处理前就包含大量2000~7000Hz的内容。我们试着不用太多的压缩,直接放进SonnoxInflator,它是一个砖墙限制器,这是我用过最干净的砖墙效果。

 

多元化的Machine知道如何发挥声音的极限:可以用很多方式让声音变好,比如对吉他进行Reampping(重新放大),或用采样对鼓组进行层叠。如果说有什么会吸引更多的注意力,通常都会是:鼓。你用了1016轨来做一样乐器的声音,它们彼此之间的声音和相位关系会产生化学反应。我对鼓的声音有特别的追求,让它们变得更好,才能让歌曲更加畅销。

 

关于不同风格的特点,通常来说,重型音乐的挑战集中在中频区域。失真吉他,贝斯吉他,军鼓和人声都是关键。它们会一直演奏,而且都是中频的乐器。HipHopPOP是节奏驱动的,会有很多空间。注意力应该放在混音的空间、和动态的情绪控制上。

 

另外一个观点来自VincentDiPasquale,他完成了大量牛逼的Remix。我们询问他Remix时用到的方法:大多数Remix音乐的目标都是夜店,所以底鼓和贝斯的关系尤为重要。夜店的音乐带有更多的低频,但低频要适量,不能淹没其它的元素。我通常会保证较低频率的元素,如底鼓,贝斯和低音合成音色能放置完好。如果要加入新元素,我会预留大量的动态空间。

 

高频是我很重视的部分,比如Hi-Hat和人声。我对它们的处理要比通常的流行歌或电台节目更亮一些。因为在夜店里有很多的人,他们的身体会吸收很多频率,高频会产生损失。让它们更加明亮,就能在混音中突显。单轨和总线上都会用到EQ,在7000~10000Hz的位置做大幅提升。当然,对于每个混音都是不同的,不过这是我通常开始的位置。

 

盒子里还是盒子外?

 

“MixingintheBox”:盒中混音,指完全用电脑来混音,“Box”指电脑)

 

混迹于圈子的顶层,大师能用到各种各样的设备,他们混音是在盒子里还是和盒子外完成的?JoeChiccarelli“60%的混音都在模拟台上完成。但也还会在盒子里完成很多工作。可能是对一些编组使用EQ、压缩和其它效果。最近特别喜欢UADSatellite,它快成为我的处理必备了,让我快速地在歌曲中试用不同的效果。

 

SteveMac两者都喜欢,他会在收音或对DAW已有元素重录制的时候用到硬件。说到硬件:“EQ我会用Neve1084,几乎对所有的音轨。我也喜欢PultecEQ。我准备投资一个API550a给鼓用。GML8220作为整形EQ。压缩我会用Urei11781176。它们是行业的标准,因为非常优秀。我也用DBX160,它对底鼓,军鼓和贝斯很有帮助。人声上是TeletronixLA-2A。整个混音会在SSL上进行。

 

StevePhilipTan一样,也是UAD脑残粉。他们喜欢用UAD插件给数字世界增添模拟的味道:即使用默认设置,都会带给你不同的味道。以1176为例,声音就与NeveAPI完全不同。我使用的还有DUYCraneSongAvid的一些插件。染色效果不错的还有SlateDigitalVGG控制台模拟器。即使参数设置为0,只要切换到模拟器,味道就会不一样。

 

VincentDiPasquale则试图尽可能地将声音搬出盒子:我仍然使用外置合成器,如NordLead2MoogLittlePhatty。我试着录制更多的吉他,或增加一些模拟通道条录制的元素。对于整个混音也是——我会将它们从DAW中转录出来,经过模拟的通道组合,让声音有温暖的饱和效果。我的通道组合包含:SSL的话放和混音控制台,以及ExpounderEQ和一些模拟压缩器。现在因为设备选择很丰富,你可以在各种预算上获得话放、压缩器和模拟的调音台,这能让声音多一些不同。

 

 

一些!

 

正如我们上一期谈论的,失真已经是很多混音的基本部分。当Lan Sherwin缩混LaRoux第一张专辑时,失真用得非常充分:专辑中有很多通过模拟电路的自然过载,MinimoogVCS3Revox磁带机都用得很多。在Rak Studio中,我也用SSL台子做了一些之前没有做过的事:我直接在台子上使用多个效果、失真、压缩,这样我很快就将声音融合到了一起。然后再飞到Ben的电脑上处理。很有趣也很直接,这样我能轻易地获得各种色彩。

 

这个方式更多的时候是将混音看做录音的一个部分。有些东西是你要去尝试的:试着探索你身边任何模拟设备的前级;甚至是声卡的前级。要想得到免费的饱和处理,甚至可以使用声卡自带的物理输入,将DAW中的声源进行外录

 

Guy概括了他最喜爱的失真处理:如果吉他的失真不尽如人意,我会将干声重新路由到麦克风的话放中,调大增益,加入压限,获得更好的高增益声音;如果我有很多时间去创造,我会用很多吉他放大器进行重新放大,再录回到磁带或Pro Tools中。军鼓和人声通过Fender Twin会听起来很棒。我很喜欢使用踏板,这类的处理用它很方便。

 

JoeChiccarelli喜欢在人声上使用失真:我有时会在主人声上加一些,特别是在多轨数的歌中。我最喜欢McDSPutzBox。在鼓和贝斯上,我会用ProTools自带的Sans Amp插件来做失真。Thermionic Culture VultureStandard Audio Level-Or也是很好的选择。

 

PhilipTan对失真有特别的选择:我通常会在缺少特色的声音上加入失真,例如DAW自带的键盘,这么做可以做一些掩饰。如果要加比较轻的失真、用模拟磁带或电子管建模的插件会不错,像UAD StuderCrane Song PhoenixDUY DaD ValveDaD Tape。而剧烈的失真效果,我会用Sound Toys DecapitatorMassey TapeHeadMcDSP Futzbox、以及各种吉他放大器的模拟插件,像McDSP Chrome AmpWaves GTR

 

工作方式

 

我们决定在最后,让专家们以自己多年的经验来总结今天的谈话。Steve Levine,做过各种风格的音乐,概括了他的工作经验:找对情绪非常重要。无论什么风格,有了对的情绪,混音就会顺风顺水;如果没有,最好就停下来,做点别的。我的大部分混音都在八小时内完成的,但我会把工程进行划分。如果在家里混音,我会在认为达到90分的时候去睡觉,在第二天清晨再做最后调试。

 

SteveMac解释了自己发生戏剧性改变的经历:以前总是过度地工作!这样会让作品失去控制。有时候,退一步重新监听作品,真的是不错的办法。现在我将混音放一个夜晚,早上起来再做修改。结果真的太不一样了。

 

Sigma有一个坏习惯,现在正准备改掉:把混音弄得太复杂、加入太多元素、这是我们的一个大问题。有时候,你被困住时才会开始思考:好像音乐有点容不下更多东西了。其实,现实中,简单才是硬道理

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