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镜头设计:故事板(四)

2012-4-12 03:06| 发布者: admin| 查看: 590| 评论: 0|原作者: 中国音响网



  • 推轨镜头和变焦镜头

    在动画片的做法里,我们可以画一幅大图,然后从中框取较小的部分,以获得中景、特写和大特写镜头。这在动画中称为图面切割(field cut),以不同景别的景框进行拍摄,从而在单独的一幅图中获取最多的镜头。图面切割指的是景框中的景框,它的图示也被用在动作故事板中,以表示推轨镜头(dolly shot)和变焦镜头

  • 镜头间的转换

    叠化和淡入淡出(fade in / out)的转场如何处理。这类设计是从动画的故事板中借鉴来的,风格会因动画片厂的不同而存在些微的差异,示图3.7显示的是典型的画格间空间的使用方法。

  • 画幅制式与呈现方法

    展示故事板的方法有许多种,根据每幅图的大小而定。平均面积大约是4×6英寸,但这多半是画家的偏好问题。如果需要获得更多的细节,有些人就喜欢画在大的画板上,这样就可以原样取用,或在复制时缩小以利展示。

    前期制作的时候,许多制片部门通常都可以运用故事板,故事板的用途决定其呈现的画幅制式。有些美术设计师遵循迪斯尼的做法,把故事板贴在墙上或美术部门的告示板上,使众多的故事板可以在团体会议中被展示出来。这么做可以对拍摄需求获得一个整体的概念,但不方便抓取个别镜头的流动与节奏感。较小的故事板包含6~20幅图,可以用一个公文包携带。而有些导演喜欢观看书本形态的故事板,每一页是一幅8×10英寸的大图,夹在一个活页夹上。以笔记本的形式呈现故事板,优点是每幅图都可以被单独检视,这使得美工师可以预览整个段落在银幕上呈现的样貌,他可以调整翻页的速度来模拟剪辑的节奏。此外,还可以很容易地加图、删图或重新调整次序,正如剪辑师处理影片一样。

  • 简化的故事板图示

    故事板基本上传达了两种信息:该段落(场景设计-地点)外在环境的内容,以及该段落空间状态(摄影棚、摄影机角度、镜头和其中任何元素的运动)的描绘。有鉴于故事板画家能表达气氛、灯光和其他环境设计的层面,一位导演也能利用简单的画法来传达他对摄影机基本设定的想法。

    接下来展示的是几种快速简易的图示方法,可以用任何必要的方式对它们加以组合,来呈现导演对一个镜头或场景的概念。我们的场景是一个女人跑上街道,并跑入车道。我们以最基本的沟通方法开始,用文字形容以及用箭头指示镜头主体的银幕方位,或是摄影机的运动。虽然这种方法对于设计电影段落似嫌粗浅,但有剪辑经验的导演就能够解读这种图,并获得调度的感觉。

    第一种是空中鸟瞰平面图,清楚画出摄影机位置和人物动作的方向。第二组图是立面图,可显示摄影机的高度。概略图有利于计划拍摄现场的镜头顺序,因为有许多逻辑上的问题会显现出来。通常情况下,概略图必须解决人员和器材调度的最佳方案。空中平面图也许显示了午饭前的上个镜头铺设的轨道,轨道堵住了道路上的车辆,而那辆车又必须在那个时候移开。立面的简图虽然清楚表明了摄影机的摆放法,但它并没有显示太多的景别、感情或镜头运动的特质。另一种替代的做法是使用简笔人物图来表示人物位置和动作的方向,示图3.11是两种版本的简笔人物图。简笔人物图不能显示摄影机的高度,因为它并没有透视感。虽然显得粗糙,但这四幅图是非常有帮助的。这些图可以在一分钟内画好,而且它们可以告诉我们每组镜头是如何剪辑在一起的。导演可以用这种简单的图来修饰镜头的景别,加上一些额外有透视感的箭头,就可以表达导演的视角。
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