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杜百川:4K的发展现状及前瞻

camix 2016-12-9 14:59 822人围观 新闻

12月7日,2016 NAB Show Shanghai在中国上海浦东嘉里大酒店已进入第二天。本次活动由国家对外文化贸易基地(上海)国际高科技文化装备产业基地(TCDIC)与美国国家广播电视业协会(NAB)联合主办,旨在为跨媒体行业奉上一场接轨国际智慧与创新的“盛宴”。在特色论坛——4K及超高清发展论坛上,国家新闻出版广电总局科技委员会副主任杜百川发表了主题为《4K的发展现状及前瞻》的演讲。以下是演讲实录:

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主持人:非常高兴和大家欢聚在嘉里大酒店,今天将围绕着我们超高清电视产业发展,给大家一个非常深入的展示和交流。如今我们在讨论超高清时不像前几年,我们的视野变得更加开阔也更加深入,我们说的USDV超越了超高清,包括了更多沉浸式的体验,图像质量提升,到WCG,应该说给用户,给我们的制作技术带来了全新的流程和体验,接下来首先有请论坛的第一个发言嘉宾,来自我们国家新闻出版广电总局,科技委副主任杜百川老师,今天杜老师专门围绕超高清产业未来发展的核心领域,HDR发展带来深入的介绍,有请杜老师。

     杜百川:各位专家各位来宾,大家都很关心4K,实际上我觉得4K这个名字是不对的,因为4K可能会引起不同的,电影也有4K,电影的4K跟我们4K不一样,所以标准名字是超高清,为什么大家对超高清容易混,大家对4K8K这东西比较容易理解,但是对HDR就比较难以理解,所以要说清楚不是很容易,但是我尽量。超高清实际上不单单是清晰度,还包括了高的动态范围,宽的色域,高的环绕声或者3D声音,HDR就是你要开展HDR必须考虑到原有的HDR,所以HDR和HDR如何兼容,这是一个非常关键的问题,尤其是在目前,而且并不是那么简单,这个兼容的问题刚刚有拍摄环节,编码环节,分配分发环节,有接受环节,甚至包括显示器的连接环节,和显示的环节,以往我们所说的这些问题不会牵涉这么广,已经牵涉到原来电视系统怎么形成的关键。

除了这个以外,HDR和HDR节目之间的连接的兼容性也必须考虑,我大概稍微介绍下HDR的系统特性的设计,实际上是重新定义,就是光电转换函数,还有电光转换函数,很多人理解光电转换函数就是在拍摄端及电光转换函数就是在终端,实际上不是的也就是说经常在拍摄端也有这两个转换,在终端也可能也会有,所以这些问题都是目前大家很清楚的。为什么要重新定义,就是因为原来的电视,尤其是CRT一直是作为我们的主体,到后来有LCD,有了其他东西,就有很大的变化,实际上对于终端的EOTF差不多CRT快要灭亡的时候才提出来的,可见问题,而且原来定的比较低,因为原来CRT本身就比较低,这两个标准就是原来的标准,SDR的EOTF和OETF的标准,一个就是BT709大家都知道这是OETF,BT1886就是EOTF,这两个就是我们目前高清晰度电视的转换函数的定义。

我们可以看一下这个定义,最上面这个红线就是709,到了白的时候就切掉,所以为什么到白的时候我们看的都是自光就是这个原因。后来尤其在摄像机里面,在这个地方加一个拐点,拐点以上白的部分就会有层次,这就是现在目前来解决动态范围扩大的一个办法。原来实际上OETF是有的,就是伽玛,是因为人对暗的噪声比较明显,对亮的噪声不明显,所以刚开始拍的时候就把亮区,然后到CRT的时候亮区扩展,噪声还是看不大出来,低端还可以看的比较好。这就是原来的伽玛,伽玛这个一直在我们这里起了非常非线型的作用,能够把动态范围扩大的因素,但是不管怎么说,原来只定了,所以从现在开始要把它卡占到0-1000,地下0.01,甚至0.05,这个七次方的范围就会有比较高的动态范围。这就是所谓的伽玛。CRT在接收的时候是把它扩张了,亮的地方扩张了,因此在开的时候我是把亮的地方给压缩了,这是原来的办法。

或者我们可以看一下NTSC是2.2,PAL是2.8MAC是1.8,所以为什么用计算机做视频,不用PC因为PC没有伽玛,所以看起来PC的图像会非常非常灰和平就是这个原因。动态范围的单位是档,最大量度,这个我不详细说了。这里面的关键感知量化,也就是说OETF关键在什么地方?我要变成数字的时候,我最好能看不到这个档之间的差别,根据外部的实验,人眼睛对门线预示的亮度差别的预值跟亮度成正比,这个叫Weber定律或者Weber分数。如果用8比特256级,用其中的233级亮度还要去掉,用其中的233正好能够表达我看不见两边有差别的这样一个结果,这就是我们所说的感知量化级,用刚好能识别亮度电平差作为量化级的量化方法,这个方法称为感知量化,或者叫做PQ。为了提高动态范围克服709的局限性,大多数摄像机都有自己的特性,所有这些东西所得到的动态范围都是不一样的。除了PQ以外,还有一种叫做HLG,也就是混合伽玛。为什么这么说,如果从人的眼睛曲线来说是这样的曲线,也就是说在这上面是可以看到两个级别之间有界限的,而在这下面是看不见的,如果是15比特的伽玛是这样的线,在亮的区有浪费掉了,而在如果是13比特的LOG我们看到正好,按照在暗区有浪费,处理办法叫做混合,也就是说在暗区用伽玛在亮区用LOG,这样跟PQ有异曲同工,还有它的好处我一会儿再说。

可以看到这张图,把这三张图放在一起,15比特的伽玛和12比特的PQ,这就是HLG。这个图可以把这四条曲线看的更清楚一点,更明显这张就是原来的709这个就是加拐点,绿蓝的线就是PQ,这个线就是HLG,这个HLG我们可以看到,它在暗区是跟伽玛是一样,在亮区用的LOG它有个好处跟SDR接收器完全兼容,所以HLG就有这个好处。有一个公司对所有摄像机做出了测量,比如说对Alexa索尼,一直到松下的动态范围做了测量,这里面还是Alexa最高,从这个角度看,这个曲线是关键,也就是说你能不能得到比较高的动态范围,关键是OETV访问函数的曲线。这是索尼的LOG3和LOG2的比较,这个曲线可以做很多的调整,所以会比SLOG亮一点,上面比较缓一点,所以这个曲线的形状对我们的HDR有非常大的作用。OETF最后从电转到光,实际上1886很晚才形成,当然EOTF不一定非要完全OETF的反函数,当然还有一个OOTF,也就是光到光的转换函数,很多人觉得OETF到EOTF当然就是OOTF,但是其实不然,如果你要把自然光线直接反射到你的电视机上确实是,但是大多数的节目制作,都有一个创作,或者说我希望尤其是搞电影的,希望我的图像体现某种我的创作议题,或者暖色调,灰色调,像这些来影响情绪的一些东西,我必须让能够从拍摄的前端一直能够保持到我的拍摄的终端,这种OOTF放在什么地方就是这两个其中的一个关键,光转到电电转到光就是OO,实际上OO是创作意图,要先确定什么样的创造意图,再确定在整个范围当中应该怎么办。

也就是说我们说的呈现意图,系统伽玛和OOTF,这个我们就不多说了。国际电联在今年七月份颁布了TT2100用于节目制作和国际节目交换的高动态范围图像参数值,这里面规定了一系列的参数,我们就不说了,看看这个要求背景和周围亮度,背景亮度是5个nits,周围亮度也是5个nits,最小的亮度是0.005,这个都是我们需要关注的,所以将来看超高清的电视,周围的亮度是不能高的,如果高那么你0.005根本看不见的。这个都是做了一系列实验才能得出来的,这个我不多说了。这个里面一个是PQHLG一个关键问题在于OOTF放在什么地方,对于PQ来说,原来设计的模式是把OOTF放在摄像机端,我们可以看到OO直接在摄像机里面就有OO,这个也就是说创造意图是用摄像机这边实现,这有什么缺点?就是你要使得OOTF能够保持到接收端,那么你中间必须精确的来重现,因此为什么PQ要求什么,要求绝对亮度,把绝对亮度规定了,最后要显示出来的图像跟绝对亮度是相关的,但是HLG跟传统的有相关,OOTF放在接收端,在这个阶段我们就发现,它可以允许一定偏差,这个允许偏差可以用最后的OOTF来完全的校正,这样一来就有一个好处,还有一个好处传输过程的兼容性就会比较好,它的要求就没那么严格,不是要求绝对亮度,没有跟绝对亮度完全在一起。

兼容的问题有很多的方案,比如说单一的HDR制作,所有的东西转成SDR,再转成我想要的东西,这是一种方法。还有一种分两层,一个是HDR和SDR同时传输,还有一种就是我只传输一个信号,或者传输SDR,或者传输HDR,但是另外一个信号都是从这个信号提取出来的,单一信号传输,两种办法里面,HDR直接传输的和SDR直接传输的都必须跟原数据相关,也就是说剩下的部分都放在原数据,所以如果单纯兼容机构,必须要有原数据来支持,而原数据的支持就必须是端到端是系统。我们可以看到目前来说有这两大类的方法,一大类就是单层,一大类就是双层,单层目前SHVC是可以的,显示可以用一般的HDR显示,如果用HLG的就可以大家它的SDR,在我们SDR的电视机上存放。或者你是用专有的,或者SHVC的编码方式,这个方式目前用单层的传输,现在只有Technicolor,原数据提取出来变成SDR不提取直接可以在SDR上面观看,这是它的一种兼容方式,也就是说Technicolor是能够以单层DSR的传输方式,能够兼容HDR,也就是说HDR信号我可以从SDR的原数据再重新恢复。所以这个就是分单层还是双层的问题。

原数据也有制作原数据还有,一大类是静态原数据,还有动态原数据,这两种HLG系统不需要任何内容相关的原数据,一个超高清的显示只需要知道出现在其输入端的是HLG的信号就可以,从这个角度说兼容性是比较好。因为时间关系我就不多说了,目前大概有四种不同的系统,一个是系统HDR10,第三就是BBT,前面三种不多说了,最后说一下Technicolor和飞利浦的HDR,是因为目前这个已经成为ETSI的标准,单层直接与SDR兼容的HDR系统,它有非常具体的节目制作和显示的,它的标准号是今年八月份通过的。这个说明SDR和HDR,或者HDR要能够在我们现在的环境当中顺利推广,一个关键的问题不在于4K8K,而在于你怎么能够做到现有的系统更好的兼容,谢谢。还有一些观看条件系统的标定等等,我就不详细说了。

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